Información general
Ana Ordás es una firme creyente del poder del juego como herramienta cultural, educativa y de transformación social. Su visión innovadora posiciona a las bibliotecas como espacios vivos donde la experiencia del usuario es el eje central de cada decisión. En un contexto donde las instituciones bibliotecarias buscan reconectarse con sus comunidades, su participación en COBAES 2025 será clave para inspirar a los profesionales del sector a repensar el papel de la biblioteca más allá de la custodia del conocimiento, convirtiéndola en un entorno dinámico, emocional, accesible e inclusivo.
Durante su intervención, Ana compartirá estrategias para integrar la gamificación, el marketing emocional y el uso creativo de plataformas como LibGuides, con el fin de potenciar la interacción y fidelización de los usuarios. A través de ejemplos prácticos y experiencias reales, mostrará cómo transformar los servicios bibliotecarios en vivencias significativas que despierten la curiosidad, generen vínculos duraderos y posicionen a la biblioteca como un agente activo en el bienestar, la creatividad y el aprendizaje colectivo de sus comunidades. Su propuesta invita a redescubrir la biblioteca como un espacio donde se juega, se aprende y, sobre todo, se siente.
Trayectoria académica
Con estudios en gestión de bibliotecas, comunicación y marketing digital, Ana ha desarrollado una importante carrera como conferencista, tallerista y asesora en toda Iberoamérica. Cuenta con una reconocida trayectoria en empresas de software de gestión bibliotecaria y ha trabajado en proyectos de implantación de servicios digitales para redes de bibliotecas.
Líneas de investigación o especialización
Sus principales líneas de trabajo incluyen la gamificación aplicada a bibliotecas, el diseño de experiencias centradas en el usuario, la aplicación de estrategias lúdicas, el marketing digital, y el uso de herramientas como LibGuides y redes sociales para generar mayor impacto y conexión con la comunidad bibliotecaria.
Participaciones relevantes
Ha desarrollado talleres prácticos sobre juegos de mesa, pensamiento lúdico y comunicación digital para personal bibliotecario. Además, ha sido parte de eventos internacionales y plataformas de formación continua, impulsando bibliotecas más visibles, innovadoras y emocionalmente conectadas con sus usuarios.
TEMA:
Gamificación, experiencia del usuario y LibGuides
Cargo actual y afiliación institucional
Bibliotecaria, consultora y formadora especializada en innovación digital, gamificación y transformación cultural de bibliotecas. Colabora actualmente con FESABID como responsable de comunicación digital y asesora proyectos de visibilidad y dinamización en entornos bibliotecarios.